IT ja andmed

Videomängude narratiivid

Tartu Ülikool

Anda videomängude narratiivi loomisest huvitatud inimestele võimalus omandada erialased teadmised ja oskused selles valdkonnas töötamiseks ja oma töö kvaliteedi tõstmiseks. Sihtrühm: Videomängude narratiivi loomisest huvitatud inimesed, kes soovivad omandada professionaalseid teadmisi ja praktilisi oskusi videomängude

Andmed kontrollitud kooli lehelt: 31.07.2026

Maht
18 EAP
Kestus
18 EAP, 468 tundi
Keel
inglise
Vastuvõtt
Registreerimine kuni 2026-08-23
Nimi (EN)
Video Game Narratives
Ametlik õppekavarühm (EHIS)
Audiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine

Registreerimine kuni 23.08.2026 Registreeru kooli lehel ↗

Kuupäevad kontrollitud kooli enda lehelt 24.06.2026.

Õpiväljundid (ametlik – EHIS)

  • Mikrokraadiprogrammi läbinu:
  • 1. Arutleb videomängude valdkonna mitmekesisuse ja arengu teemadel selgelt ja erialaste mõistetega.
  • 2. Rakendab videomängude narratiivi disaini teooriat, põhimõtteid ja praktilisi töövõtteid videomängude narratiivi loomiseks professionaalsete tööriistadega erineva suurustega projektides.
  • 3. Analüüsib videomängude narratiive kasutades narratoloogia, mängu-uuringute ja intermediaalse teooria põhimõisteid.
  • 4. Töötab edukalt valdkondade vahelises tiimis, kasutades kaasaegseid praktikaid, sealhulgas selge dokumenteerimine ning tagasisidega arvestamine.
  • 5. Väljendab oma erialaseid ideid nii suuliselt kui kirjalikult erinevates erialastes keskkondades selgelt ja professionaalselt.
  • 6. Reflekteerib oma loomingulist protsessi kasutades erialaseid teoreetilisi ja metoodilisi alused.

Ametlikud õpiväljundid pärinevad EHISe registreeritud õppekavast (avaandmed). Allikas: EHIS (Eesti Hariduse Infosüsteem), Haridus- ja Teadusministeerium.

Kooli enda kirjeldus

Anda videomängude narratiivi loomisest huvitatud inimestele võimalus omandada erialased teadmised ja oskused selles valdkonnas töötamiseks ja oma töö kvaliteedi tõstmiseks. Sihtrühm: Videomängude narratiivi loomisest huvitatud inimesed, kes soovivad omandada professionaalseid teadmisi ja praktilisi oskusi videomängude

  • oskad end erialaselt mänguloome alal teostada tekst: Eesti
  • Mikrokraadiprogrammi aineid õpetavad kogenud ja kõrgelt hinnatud õppejõud tekst: Eesti
  • Programmijuhil Agnes Neieril ning Briti Filmi- ja Telekunsti Akadeemia (BAFTA) ja Peabody auhinnaga pärjatud õppejõul Märten Rattasepal on praktiline narratiividisaini kogemus edukates mängustuudiot tekst: Eesti

Kooli lehelt (Tartu Ülikool), kontrollitud 31.07.2026.

Kuidas hinnatakse?

Kõikide programmi kuuluvate õppeainete läbimine postiivse tulemusega. Mikrokraadiprogrammi täismahus läbimisel väljastatakse õppijale tunnistus. Kui programm ei ole täies mahus läbitud, väljastatakse täiendusõppe tõend nende õppeainete kohta, mis on sooritatud positiivsele tulemusele. Täiendusõppe tõend ei kinnita mikr

Ametlik allikas (faktid): EHIS — Haridus- ja Teadusministeerium. Programmi nimi, maht (EAP) ja õppekeel pärinevad otse Eesti Hariduse Infosüsteemi (EHIS) ametlikust õppekavast koodiga 261793 (õppekavarühm: Audiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine). Ülal on toodud nii EHISe ametlikud õpiväljundid kui ka kooli enda kirjeldus. Vaata ametlik õppekava (PDF). Allikas: EHIS (Eesti Hariduse Infosüsteem), Haridus- ja Teadusministeerium.

Hind ja registreerumine: hind, vastuvõtt ja tingimused on Tartu Ülikool lehel (kontrollitud 31.07.2026). Märkasid viga? Kirjuta info@mikrokvalifikatsioon.ee.